MetaHuman1 UE 5.6 - MetaHuman Facial Tracking 개요언리얼엔진에서 카메라가 없을 경우 메타휴먼 캐릭터에 페이셜 트래킹을 하는 방법 방법언리얼엔진 툴- 캡쳐매니저를 켠 뒤 라이브링크 허브로 이동을 눌러줍니다. 캡쳐매니저에서 디바이스 추가를 누른 뒤녹화된 영상에서 트래킹 할 경우 Mono Video Ingest실시간 트래킹 할 경우 라이브 링크 페이스를 추가합니다. 테이크 디렉터리 설정 후 원하는 비디오를 선택, 큐에추가 후 시작하여 임포트 합니다. 라이브 링크허브를 끈뒤 콘텐츠드로어에서 우클릭 하여 메타휴먼 → 메타휴먼 퍼포먼스를 생성합니다. 인풋타입을 Monocular Footage로 바꾼뒤 라이브링크허브로 가져온 동영상을 선택합니다.Visualization Mesh에서 메타휴먼 캐릭터의 얼굴을 선택하여 가져옵니다. 그 뒤 프로세스를 누르면 동영상을 .. 2025. 9. 11. 이전 1 다음